<beginning of Saturn-ML FAQ>
Saturn-ML 用語の基礎知識(軽装版)
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TABLE OF CONTENTS:
☆CHAPTER 0:基本というか何というか
Q0.1 FAQ ってなんの略でしょう?どう読めばいいのでしょう?
☆CHAPTER 1:Saturn-MLでの基本事項(必読!)
Q1.1 Saturn-MLって何ですか?
Q1.2 Sarurn-ML の生い立ちを教えてください。
Q1.3 どんな話題があるんですか?
Q1.4 流量はどのくらいですか?
Q1.5 会員は何人ぐらいいるんですか?
Q1.6 MLの入り方、抜け方は?
Q1.7 旅行に行くときとかに配送を止めたいんだけど…
Q1.8 まとめ送りはないの?
Q1.9 メールアドレスを変更したいんだけど…
Q1.10 過去のメールを見たいのですが…
Q1.11 メールが来なくなったんですけど…
Q1.12 入会時に登録したパスワードは何に使うの? 変更はどうするの?
Q1.13 送ったはずのメールが配達されないんですが?
Q1.14 受け取ったメールを自動的に分類したいのですが
☆CHAPTER 2:メールの内容で気を付けなくてはならないこと。
Q2.1 サブジェクトの付け方はどうすればいいの?
Q2.2 サブジェクトの[53]って何ですか?
Q2.3 良く名前の後についている @ とか % とかは何ですか?
Q2.4 シグネチャって何ですか?
Q2.4.1 必ず付けなければいけないの?
Q2.4.2 どのくらいの行数までなら許してもらえるの?
Q2.4.3 好きなことを書いていいのかしらん?
Q2.5 新聞記事をMLへ転載したり、MLから他の所への転載は大丈夫ですか?
Q2.6 「やってはいけないこと」には何がありますか?
Q2.7 使ってはいけない文字があるんですか? 機種依存文字って何?
Q2.8 返事を書くときに引用が長くなっちゃったけど、大丈夫かな?
Q2.9 改ページコードの入力の仕方
Q2.10 その他気を付けたほうがいいことは?
☆CHAPTER 4: こんな企画やってます
Q4.1 いろんなコンテストをやっているみたいですが?
Q4.2 サターンレビューって何ですか?
Q4.3 さたやんって何ですか?
Q4.4 期待度レビュってなんですか?
☆CHAPTER 6: オフミの話ざんす
Q6.1 OFMって何ですか?
Q6.2 過去のOFMではどんなことをやったんですか?
NOTES:
THANKS:
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CHAPTER 0:基本というか何というか
Q0.1 FAQ ってなんの略でしょう?どう読めばいいのでしょう?
A0.1 Frequently Asked Questions の略称で、良く聞かれる質問とその解答
を集めたものです。
この Saturn-ML FAQ には、Saturn-ML の参加者にとって割と湧き上がりがち
な質問とその解答、そして参加するにあたって注意すべき事項が集められてい
ます。
このテキストを読めば、Saturn-ML(サターンメーリングリスト)に参加する際
の基礎知識を身に付けることができる…といいなぁ…
そういうわけですから、この FAQ は手元に置いといて、何か ML のシステム
や ML 内でのスラングでわからないことがあったら、ML に質問を出したりす
る前に目を通してみてください。その解答の多くはこの中に含まれているはず
です。
FAQの読み方は「えふえーきゅー」と読むのが一般的ですが、Saturn-ML内では
「ふぁっく」と読んでも平気らしいです。
英語では「ふぇっく」と読んだりもするらしいけど、ギリギリですね(は?
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CHAPTER 1:Saturn-MLでの基本事項(必読!)
Q1.1 Saturn-MLって何ですか?
A1.1 Saturn Mailing List は SEGA-Saturn/V-Saturn/Hi-Saturn の愛好家の情
報交換の場です。 Saturn のゲームの感想や攻略法が話題の中心ですが、 アー
ケードゲームやパソコンゲームの話題やアニメや声優の話題など、様々な話題が
飛び交っています。( -> Q1.3)
Q1.2 Sarurn-ML の生い立ちを教えてください。
A1.2 すべては1995年6月27日、ネットニュースの fj.rec.games.video.homeに
おける記事から始まりました。
その頃、fj では記事のやり取りにタイムラグがあることと、あんな感じわり〜
flameが頻発する所では楽しく趣味の話ができない、ということ等から、不満を
抱えていたサターン者は少なくありませんでした。
そんな中、ラストグラディエイターズの話題が盛り上がっていた時期に、当時ラ
スグラにどっぷりだった某 tk さんの
> #ところでSS-ML作りましょうよ〜>どなたか _o_
という一言がきっかけとなって一気に ML 開設に向けて動き出しました。
なぜ自分で作ってしまわなかったかと言うと、一般ユーザで権限がなかったた
めらしいです(笑
まず、それを見た若月@東工大さんが
「欲しいですよね〜。誰か作ってください(^^;」という記事を書きました。
なぜ自分で作ってしまわなかったかと言うと、この人も一般ユーザで権限がな
かったためらしいです(爆
すると、さらにそれを見た青木@名古屋大さん(しっぽいいんちょですね)から
> もし本当に存在してなくて、もし誰も作らないようでしたら私が作ってもいい
> ですよ。
> #アクション系は得意じゃないけど一応 Saturn ユーザだし。
という記事が投稿されました。その記事を見た二人は速攻でしっぽいいんちょ
にお願いのメールを出し、そのメールを読んだしっぽいいんちょは快く(?)ML
を立ちあげて下さいました。
なぜ自分で作ってしまったかと言うと、スーパーユーザでしたい放題だったか
ららしいです。(劇爆
…時に、1995年6月29日のことでした。
それ以降の展開については皆さんがご存知の通りです(^^)
Q1.3 どんな話題があるんですか?
A1.3 サターンのメーリングリストですから、やはり中心はサターン関連の話題
ということになります。ソフトのレビューや雑誌などに掲載されている情報の交
換に始まり、ゲームの攻略に関する質問、スコアアタックやタイムアタックなど
のコンテストの開催など、サターンに関する話題のメールが活発に流れています。
しかし、サターンの話ばかりなのかというとそんなことはなくて、基本的に「不
特定多数にとって楽しめるであろう」話題ならば何でも流していいよ、という暗
黙の了解が出来ていますので、雰囲気はかなりフランクです。
内輪ネタあり、声優ネタあり、メガドラネタあり…という具合に、相当な所まで
脱線しても大丈夫…なのですが、あくまでもサターンMLであることを忘れないよ
うに、たまには脱線から戻すこともしましょう(^^;
Q1.4 流量はどのくらいですか?
A1.4 平日の平均流通量は一日 100 通ぐらいです。 新作の発売直後など話題が
多い時には 200 通を越えることもありますが、土曜日曜には 20 通ぐらいに減
ります。
余談ですが、「今日は少ないですね」とは言ってはいけないらしいです(謎
Q1.5 会員は何人ぐらいいるんですか?
A1.5 10 月 2 日現在 1368 名の会員で構成されています。
ちなみに内訳は、
通常 643
ダイジェスト 717
SuperDigest 8
です。
Q1.6 MLの入り方、抜け方は?
A1.6 参加希望の方はlistproc@segausers.gr.jp宛に以下の本文のメ
ールを送って下さい。 自動的に登録されます。
subscribe saturn Tomoe Hotaru
~~~~~~~~~~~~ ここはあなたの名前に変えて下さい
(日本語をいれると正しく登録出来ません)
登録が完了すると完了通知が返送されます。 ただし、From: が正しくないと正
しく登録されない事があります。 完了通知が返送されなかった場合は何処かで
エラーメールが発生していますので、 必ず
saturn-admin@segausers.gr.jp まで御連絡ください。
連絡無き場合、以後の入会をお断りする事もあります。
ML を辞めたいときはlistproc@segausers.gr.jp宛に以下の本文のメー
ルを送って下さい。
unsubscribe saturn
成功すると完了通知が返送されます。
Q1.7 旅行に行くときとかに配送を止めたいんだけど…
A1.7 夏休み/冬休みなどで、マシンが長時間止まったりする場合は、 出来る
だけ配送を一時休止して下さい。
設定方法は listproc 宛に、
set saturn mail postpone
という内容のメールを送るだけです。再開する時には同様に
set saturn mail digest (まとめ送り)( -> Q1.8)
set saturn mail ack (個別発送)
という内容のメールを listproc に送って下さい。
別の方法として、一度 unsubscribe してしまうというのもあります。
Q1.8 メールは一通ごとに受け取れないの?
A1.8 できます。
1通ごとに受け取るように設定を変更したい場合は、listproc 宛に
set saturn mail ack
という本文のメールを送れば変更できます。
確認のメールが届いたら O.K. です。
再びまとめ送りに戻したいときは、listproc 宛に
set saturn mail digest
という本文のメールを送って下さい。
さらに特殊な条件の方には1日単位のまとめ送りをすることもできます。
一度saturn-adminまでご相談ください。
Q1.9 メールアドレスを変更したいんだけど…
A1.9 移転等でメールアドレスが変更になる時は一旦旧アドレスから
unsubscribe メールを送って退会処理を行なってください。その後、改めて新
アドレスから入会手続きを取って下さい。
もし、旧アドレスからのメール発送が出来ない場合はsaturn-admin まで御一報
下さい。
Q1.10 過去のメールを見たいのですが…
A1.10 WWW を利用できる環境ならば、過去のメールは
ここ
から取り寄せることが可能です。digest 単位での取り寄せと、10日分単位で
の取り寄せが可能になっています。
また、
WAIS を使った
Saturn-MLのメールの全文検索システム
も利用可能です。
ここでは、過去のメールをキーワードで検索することが可能です。
現在の所、これらのサービスを利用できるのは会員のみに限られています。
これらのサービスの詳細については、それぞれのページをご覧下さい。
WWW を利用できない環境の方には、listprocのコマンドを使う方法がありま
す。
index saturn -all
という内容のメールを listproc に送ってインデックスを手にいれます。 そう
したら、
get saturn 1.950629 (欲しいファイルの名前)
get saturn 2.950629
というようなメールを listproc に送れば、次の日には届いているはずです。
ただし、get リクエスト処理中は ML サーバが停止しますので、 あまり沢山の
ファイルを一度に get しないで下さい。
Q1.11 メールが来なくなったんですけど…
A1.11 Saturn-ML ではエラーメールが長時間続いた場合に、 エラーメールを
減らすために配送停止などの処置をとることがあります。配送停止までの手順
は以下の通りです。
個別配送 > まとめ送り > 配送停止
メールを受け取ることの出来る状況になりましたら、 必ずsaturn-admin まで
御連絡ください。 御自分で配送モードを切り替えることはしないで下さい。
また、unsubscribe することはありませんので、そのままに放置して、 別の
メールアドレスから subscribe するようなことは絶対にお止め下さい。
こちらの指示に従わない場合は、永久追放処分にする事もあります。
Q1.12 入会時に登録したパスワードは何に使うの? 変更はどうするの?
A1.12 Saturn-ML では、入会時に登録したパスワードを一般のユーザが使うこ
とはありません。
Q1.13 送ったはずのメールが配達されないんですが?
A1.13 以下の3つの場合が考えられます。
1:何処かのスプールに溜っている場合
大抵はこのケースです。しばらく待てば配送されるでしょう。
2:送ったと思っていたが実は送っていない。
結構あるんですよ。これが。(笑)
3:ML サーバに拒否された場合
ML サーバがメールの受け取りを拒否するのは以下の場合です。
A: 登録アドレス以外からメールを送った場合
Saturn-ML では投稿者チェックを行なっていますので、メールを出す
マシンによって From: が変わる様な環境の人は登録した場所以外では
受け付けられません。
B: メールの subject: に Returned mail などのエラーメールにありがち
な文字が含まれていた場合
Saturn-ML ではエラーメールが ML にながれないようにチェックをし
ていますが、このようなメールはエラーメールかどうか判別できない
ので、一応受け取り拒否します。
C: メールの本文が listproc のコマンド(+シグネチャ)だった場合
これは間違って listproc のコマンドを ML 本体に送ってしまった時
に、MLに流れないようにするためです。でも、他の ML システムのコ
マンドは認識しませんので、
#help
なんてメールを送ると恥をかきます。(笑)
D: メールの大きさが 65536 バイト以上だった場合
これは間違って、変なメールを送らない様にするためです。本当に大
きな文書を送りたい時には幾つかに分割して下さい。
これらの場合には原因が書かれたエラーメールが帰って来ます。
E: メールアドレスが root や postmaster の場合
F: メールの Message-ID が最近配送されたメールと一致した場合
G: メールの MD5 checksum が最近配送されたメールと一致した場合
これらのメールは大抵エラーメールなので、下手に返送すると loop になる危
険性があるので、無視してしまいます。これらの場合にはエラーメールは帰っ
て来ません。
H: メールのアドレスが ML のアドレス、または listproc のアドレスだ
った場合
この場合は、Cracker attack としてそのメールは無視され、管理者に警告メー
ルが送られます。
なお、送られたメールに Reply-To: が指定してある時には From: に書かれて
いるアドレスよりも、Reply-To: のアドレスが優先されすので、Reply-To: に
変なアドレスを書くと上記 A E H の条件に引っかかる可能性があります。
どちらにしろ、送ったメールが配送されないからと言って、すぐに再送するの
は止めましょう。
Q1.14 受け取ったメールを自動的に分類したいのですが
A1.14 UNIX 環境の人ならば MH の slocal 等を使えば分類できます。しかし、
サイトによっては使えない様に設定しているところもあるようですので、まず
あなたのサイトの管理者と相談して下さい。不用意に .forward ファイルを書
き換えると、あなた宛に送られたメールが全部エラーメールになる危険があり
ます。
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CHAPTER 2:メールの内容で気を付けなくてはならないこと。
Q2.1 サブジェクトの付け方はどうすればいいの?
A2.1 てきと〜です。自由です。ただし、サブジェクトを見てメールの内容が把
握できるように付けましょう。
特に、サターンMLでは流量が多いため、サブジェクトを見て興味をひいたメール
のみを読むようにしている人が少なくありません。また、過去のメールの検索の
しやすさにも影響してきます。そういった意味でも、きちんとサブジェクトを見
れば何について書いたメールなのかが読み手にきちんと伝わるようにしておきま
しょう。
“Question”とか、ゲームのタイトルのみのサブジェクトでは本文を読まないと
内容がよくわからないくて困りますよね。そ〜ゆ〜ことです。
サターンMLでは、サブジェクトに“[”と “]”で囲まれたタグを付けることで
分類しやすいサブジェクトにするのが一般的です( -> Q2.2)
Q2.2 サブジェクトの[53]って何ですか?
A2.2 A2.1で述べた通り、サターンMLでは[hogehoge]というタグを付けることで
サブジェクトを分類しやすくするのが一般的です。このようなタグには、以下の
ようなものがあります。
[VF2] この場合はバーチャファイター2の話題を指します。
ナイツの話題なら[NiGHTS]とかになるわけです。
要するに、何のゲームの話題なのかを識別するタグですね。
[ANNOUNCE]
ML参加者全員に対する連絡をするときに付けます。逆に言えば、
このタグが付いているメールには必ず目を通しましょう。
[ANNOUNCE]タグの付いたメールに対する返信を行うときにはタ
グを削除するように注意しましょう。返信が[ANNOUNCE]な内容
になる場合はこの限りではありませんが(^^;
[Q] 質問を表します。
[!] ネタバレ、つまりストーリーやエンディングなど、知らない人が
見てしまうとおもしろさをそいでしまうような内容が含まれてい
ることを表します。
[53] ゴミメール、すなわちサターンの話題から離れていたり、一部の
人以外にはわかりにくいなどの理由で「書いた人が『ゴミ』と判
断した」メールに付けられます。昔は[GOMI]と書いていました。
ゴミが絡んだやりとりは概して楽しいものですが、あくまでもゴ
ミであることは忘れないようにして、程々のところで切り上げる
のが無難です(^^;
[peri] peripheral、つまり周辺機器に関する話題を表します。
[misc] miscellaneous(雑多な、多方面にわたる)の略で、その名の通り雑
多な話題を表します。セガの流通や、X指定撤廃に関する議論など
にはこのタグが付けられることが多いようです。
[OFM] OFf line Meeting 、つまり実際にMLのメンバーで集まってなにか
会を開こう、という話題を表します。
その他にも色々ありますが、まぁ、必ずこのタグを使わなければならないとい
う性質のものではありません。きちんとメールの内容を表していれば、何でも
いいんです。
ちなみに、これらのタグを複数組み合わるのもOKです。
例えば、
[Q][VF2] DURAL command...?
というサブジェクトは、「バーチャファイター2のデュラル出現コマンドに関す
る質問」、という意味になるわけですね。
Q2.3 良く名前の後についている @ とか % とかは何ですか?
A2.3 これは、Internet のメールアドレスの表現法から来ているものです。普
通メールアドレスは account@domain の形式で表されますが、これを 名前@所
属 と置き換えたものと考えれば一番分かりやすいでしょう。% は本来はメール
の中継をさせる時に使うものですが、%になると本来の所属じゃない属性を示す
ために使ったりしますが、特にこれといった規則は無いようです。
例:
羽丘芽美@セント・ポーリア学院
羽丘芽美%実はセイント・テール@セント・ポーリア学院
Q2.4 シグネチャって何ですか?
A2.4 シグネチャとは「署名」を表しています。本文の後ろにある
=====================================================
深森 聖良 mimori.seira@saint-pauria-hs.seika.jp
「みなさまに神の御加護がありますように」
=====================================================
のようなメッセージを指しています。人によっては「しぐねーちゃん」などと呼
ぶ不届き者もいるようです。
まぁ、大体は氏名と E-mail address を記載しておいて、それ以外に所属組織を
書いたり自分の好きな言葉を好みに応じて入れる、というのが一般的です。
Q2.4.1 必ず付けなければいけないの?
A2.4.1 Internet のメールでは "From:" で個人の特定が出来る事が保証されま
すので、特にシグネチャをつけなくても問題はありません。
Q2.4.2 どのくらいの行数までなら許してもらえるの?
A2.4.2 メールの場合はシステムから来る制限はありませんので、何行でも書く
事が出来ます。
昔の某ネットニュースシステムの制限から「シグネチャは4行以内」なんてこと
を聞くこともありますが、現在はそういった規制は事実上存在しません。少なく
ともサターンMLでは大丈夫です。
しかし、意味もなく長いシグネチャはネットワーク資源の無駄になりますし、読
んでもうざったいだけので、出来るだけ短く簡潔にまとめた方が望ましいのでは
ないかと思います。
Q2.4.3 好きなことを書いていいのかしらん?
A2.4.3 他人の振りをしたり、間違った噂が書いてあったり、他人を中傷するよ
うな事が書いてなければ、何を書いても大丈夫でしょう。これは別にシグネチャ
に限ったことではありませんが(^^;
Q2.5 新聞記事をMLへ転載したり、MLから他の所への転載は大丈夫ですか?
A2.5 新聞記事や雑誌等からの転載は、転載元が提示している転載条件に従って
ください。一般に、「どんなことが書いてあったか」というレベルならばほぼ問
題ありません。他のパソコン通信などからの転載も同様ですが、Nifty などの商
用BBSでは転載を禁止している場合がほとんどです。
MLから他の所への転載ですが、メールの発信者に無断で転載することは禁止しま
す。転載する場合は必ずメールの発信者に許可を得てください。転載するメール
に引用文がある場合には、その引用元のメールの発信者にも許可を得なくてはな
りません。
MLで流通しているメールはあくまでも「私信」扱いである、ということを念頭に
置きましょう。勝手にMLの外部に他人の「私信」を公表することは道義的に良く
ないだけでなく、書いた人に損害を与えるおそれがあります。
Q2.6 「やってはいけないこと」には何がありますか?
A2.6
・出所や真偽の良くわからない噂を確認もせずに流すことはデマの元になりや
すいので控えて下さい。
良くネットニュースや他のメーリングリストから、「重要な内容だから是非
あちこちにフォワードしてほしい」という注釈つきのメッセージが届く事が
ありますが、Saturn-ML にフォワードする場合は必ずその情報の真偽を確認
してからにして下さい。良く考えずにフォワードすると Chain-Mail となっ
たり、デマを広げる危険があります。
過去の例として「フランス核実験禁止署名」「血液提供者の緊急募集」のよ
うに元発信者が Chain-Mail 化を危惧して既に配布を中止していたものが流
れたり、「当たり屋情報」のように元々がデマだったものが流れた例があり
ます。
・Saturn-ML にはセガを始めとするゲーム会社の方も参加しています。しかし
ながら Saturn-ML はあくまでユーザグループなので、参加者は「個人」の
資格で参加してます。したがって、特定のメーカの業務内容にかかわる質問
などは、出来るだけしないで下さい。その様な質問は直接メーカのユーザサ
ポートにして下さい。
・現在 Saturn-ML は国立大学の資産を使って運用されていますので、企業等
が ML 上で商行為(広告メールなど)を行なうことはできません。
・当たり前ですが他人を中傷したり他人に意味もなくケンカを売るなど、世間
の常識に反したことはしないように気を付けましょう。
特に、お互いに顔の見えないメディアで意見のやり取りをするわけです
から、言葉遣いなどには日常の会話以上に気を使うべきです。
Q2.7 使ってはいけない文字があるんですか? 機種依存文字って何?
A2.7 JIS X 0208 という文字コードの規格で規定されている文字を使う分には
問題ないのですが、その規格外の文字を使うと読む側の環境によっては様々な問
題が起こることがあります。
(1): 電子メールや電子ニュースの文字コードが、EUC やシフトJISコード
になっている。(電子メールや電子ニュースで使ってもいいと合意さ
れている正しいコードは、今のところ ISO-2022-JP、いわゆる JIS
コードだけです。)
→ 被害甚大。環境によっては、全体が文字化けしたまま戻らなくな
ったり、端末がハングアップしたりする。
(2): 電子メールや電子ニュースに JIS X 0201 片仮名(いわゆる半角カナ)
が混じっている。
→ 被害甚大。環境によっては、全体が文字化けしたまま戻らなくな
ったり、端末がハングアップしたりする。
(3): 電子メールや電子ニュースに、JIS X 0208 で規定されていない文字
が出てくる。
→ 被害軽少。JIS X 0208 で規定されていない文字の個所だけが、空
白になったり特殊な文字で表示されたりする。
Q2.8 返事を書くときに引用が長くなっちゃったけど、大丈夫かな?
A2.8 結論から言いますと、引用が長くても大丈夫です。「引用は何行以内」と
か「引用が半分以上あるといけない」とか、そういった決まりは存在しません。
ただし、冗長な引用は好ましくないと考えている人は少なくないはずですから、
「話の流れがきちんと理解できる最低限」の引用にとどめることを心がけるべき
です。その方が読んでいて話の筋を理解しやすくなるので、結果としてそのメー
ルを読んでもらえる確率もグッと上がります。
逆に考えれば、たとえ長くても「話の流れを理解するためには必要」な引用だっ
たり、「長く引用することでそのメールの面白さが増す」と判断した引用だった
ら、長くてもまったく構いません。
Q2.9 改ページコードの入力の仕方は?
A2.9 使っているメール送受信ソフトにより異なります。
Emacs + mh-e の場合、「C-q C-l」で改ページコードを入れることが出来ます。
ただし、改ページコードに対応していないメールリーダもありますから、ネタば
れ等を含むメールを出す場合には、改ページコードの他に 15〜20行程度の改行
を入れるなどの配慮をした方が良いでしょう。
Q2.10 その他気を付けたほうがいいことは?
A2.10
・ML に限らずメールを出す場合すべてに当てはまるのですが、メールを出す
前に宛先のメールアドレスをきちんと確認しましょう。特に ML に参加して
いると、個人宛てに出そうとしたメールを ML に出してしまったり、ML の
本体に制御コマンドを送ってしまったり、ML に出そうとしたメールを管理
者のアドレスに出してしまうなどの間違いを起こしがちですので、特に気を
付けてください。
・一行あたり80バイト(いわゆる半角で80文字)しか表示できない端末を使って
いる人にとっては、一行あたりの文字数が多いと非常に読みにくい文章にな
ってしまいます。60〜70バイト(いわゆる全角で30〜35文字)を目安に改行を
入れるようにしましょう。
・ゲームはおもちゃであると同時に、小説や映画などと同じような作品として
の側面も持っています。例えば、あなたが楽しみにしている映画のラストを、
見る前に誰かに聞かされたら不愉快ですよね。ですから、いわゆるネタばれ
には十分に注意しましょう。最低限[!]タグを付けるなり、改行&改ページ
を入れるといった配慮をするべきです。
・当たり前のことではありますが、MLには多くの参加者がいることを忘れない
ようにしましょう。自分の書いたメールが、内容によっては読者を不快にさ
せる可能性があるということは常に頭に入れておいた方が良いでしょう。議
論をする際には特に大事なことだと思います。
・メールが配送されるのは登録されたメンバーのみとはいえ、既に1000人を超
える大所帯なのですから、自分の書いたメールがそれほどの大人数に読まれ
るんだ、という意識を持っておくべきでしょう。
サターンMLは非常に多くの流量を持つMLですから、挨拶だけのメールや、特
定のメンバー間の雑談でしかないようなメールは慎むべきです。
脱線した雑談自体は楽しいものかも知れませんが、雑談があふれ返っている
ために有用な情報等がその中に埋もれてしまうようでは困りものですよね。
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CHAPTER 4: こんな企画やってます
Q4.1 いろんなコンテストをやっているみたいですが?
A4.1 古くはラストグラディエイターズのスコアコンテストやデイトナのタイム
アタックに始まり、以降様々なコンテストがML上で開催されてきました。
コンテストでは、参加者同志で腕を競い合っています。やっぱり一人で黙々とや
るよりも、競争相手がいた方がやりがいがありますからね(^^;
コンテストへの参加方法は、各コンテスト主催者のアナウンスに従って下さい。
Q4.2 サターンレビューって何ですか?
A4.2 ML会員全員参加型の企画の一つ。サターン関連製品を対象に、グラフィッ
ク、音楽、総合などの観点から評価し、集計してランク付けしようというもので
す。月1回程度の実施を目標にしていますが、実際には2、3ヶ月に1度くらいのペ
ースで行なわれています。
製品購入の際に参考にしてみましょう。過去のサターンレビューの結果は、
Saturn-ML ホームページにて閲覧することができます。
略称として「サタレビ」などがあります。
Q4.3 さたやんって何ですか?
A4.3 サターンレビュが数値で製品を評価するため、数値だけでは表現し切れな
い部分をフォローするべく企画された企画の名称です。
ユーザの独自の観点から評価を与えてもらおうと計画していましたが、管理者の
多忙や応募者の少なさから徐々に忘れ去られ、今まさに消えようとしています。
(笑)
Q4.4 期待度レビュってなんですか?
A4.4 これもサタレビと同じくML会員全員参加型の企画の一つ。発売予定のソフ
トを対象に、絶対買う、買うかもしれない、などの観点から応募してもらい、集
計、ランキングするものです。主催者の気まぐれで突発的に行なわれます。
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CHAPTER 6: オフミの話ざんす
Q6.1 OFMって何ですか?
A6.1 OFf line Meeting の略で、いつもはメールでお話している仲間同士で実
際に集まって遊んでしまおう、という集いです。
Q6.2 過去のOFMではどんなことをやったんですか?
A6.2 それはもう、筆舌に尽くしがたいあんなことやこんなことを…(嘘
真面目な話、どこか貸ホールを借りてそこにサターン等の機材を持ち込んでサ
ターンのゲームをやりまくったり、自分の壊れっぷりを披露したりするらしい
です。
そこまで大掛かりなものではなく、普通にゲーセン行ったり、居酒屋で飲んだ
りってのもありです。
普段はメールでしか会話してない人たちと実際に会ってお話するのは、結構感
慨深いものがある…かも…
#「会わなければ良かった〜」と後悔しても責任は取りません。爆
MLのホームページにOFMレポートが掲載されていたりもしますので、それを読
めばなんとなく雰囲気はわかると思います。
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NOTES:
Saturn-ML FAQ はサターンML参加者、とりわけ参加してから日の浅い参加者にと
って沸き起こるであろう疑問にすばやくお答えしたいなぁ〜、と思って書かれた
テキストです。これさえ読めば過去ログも取り寄せられるし、MLを抜けるのも簡
単です(ぉぃ
参加して日の浅い人、夏休みの間に話題に取り残された人には、サターンMLで用
いられるスラングの解説はきっと役に立つことでしょう。実は筆者も知らなかっ
たスラングが結構ありました(笑
本FAQの文責は編集人である わかつき@東工大 にあります。意見、要望、文句
等は わかつき@東工大(waka@cs.titech.ac.jp)宛ての DM でお願いします。
ML参加者以外が読んでも意味がないと思いますんで、ML外部への転載等は原則的
に禁止、という事にします。
FAQ中の各テキストの著作権は執筆者のものです。勝手に中身を変更しないでく
ださい。
ただし、漢字コード変換や LaTeX 等へのフォーマット変更は構いません。
むしろお願いしたいぐらいです(^^;
THANKS:
Saturn-ML の管理者であり、かつ第1章、第2章のテキストを快く使わせてくだ
さったしっぽいいんちょ(青木@名古屋大)様、数多くのスラングを生みだし、
かつ解説してくださった tk さん他、作成に協力していただいたすべての皆様
に感謝いたします(_o_)
<end of Saturn-ML FAQ>