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///////////////////////////////\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ -- Ver0.02 1995/07/10 Ver0.03 1995/07/20 Ver0.04 1995/08/07 この文書はLAST GLADIATORS chotto MANIAXを一般公開向けに編集し直したものです。 ############################################################################ 《目次》 ############################################################################ 《使用上の注意》 《基礎知識編》 《共通攻略編》 《台別攻略編》 《FAQ編》 ############################################################################ 《使用上の注意》 ############################################################################ この攻略ガイドはみやざき@りむねっと(tadashi@magic.rim.or.jp)、および tk (kura@segausers.gr.jp)がサターンMLの皆さんの情報協力を得て執筆しています。 質問、苦情、情報等は上記メールアドレスまでお願いします。 戦略、プレイ指針は実機のピンボール経験、戦略の好みに中心を置いたのでセオリー と呼ばれる一般的な攻略法とは異なっています。 あくまで、参考としてお読みください。なお、上級と自負されるかたには笑い話にと れるかもしれません。ご注意ください。(^^; しかも本文書の完成度は20%くらいです。(^^;; ############################################################################ 《共通攻略編》 ############################################################################ // BASIC STRATEGY ========================================================== ================================================================ 基本戦略 // 【ピンボールとは】 ピンボールは2つのフリッパー、揺らしを駆使してハイスコアーを目指すゲームであ る。そのため、正確なフリッパー操作とはんば運ともとれる揺らしを駆使しなくては いけない。 台には各種スイッチが配置され、ヒット、もしくはシュートすることにより得点が入 る。つまり、高得点を目指すならいかにボールをキープできるかが、中心になると考 えられる。時には高得点フィーチャーが立ち勝負も必要であるが、リスクを極力回避 することにより高得点が得られると考えることとする。 【フリッパーの操作に慣れよう】 ピンボールをやりはじめの頃は左右同時にフリッパーを動かしてしまいがち。まずこ れを克服しよう。「フリッパーは同時に動かしてはいけない」。 次に玉が右のほうにある場合は右のみ、玉が左のほうにある場合は左のみのフリッパー をあげているようにしよう。これで不意に玉が落ちてきてもロストする割合がかなり 減るはずである。 【トップレーンのランプを揃えろ】 各台はそれぞれ3つのトップレーンを持つ。各レーンはスイッチを持ち、スイッチに 反応してランプが点灯する。ランプが3つ揃うとボーナスを獲得する。 このランプはフリッパーの操作により移動するため、トップレーンを通過しそうな BALLがあるときは、フリッパーを操作し、通過するレーンのランプが消えているよう にするのだ。こうすることによってより多くのボーナスを取得することが可能となる。 ############################################################################ 《台別攻略編》 ############################################################################ <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< GLADIATORS >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> // Strategic Guide for GLADIATORS ========================================== ============================================================== 戦略ガイド // 【通常プレイ時】 ボールを落とさずにプレイするには一定のボールコントロールが必要である。 GLADIATORSで一番安全なコースは左右フリッパーからRAMP(4)をねらい、右フリッパー に玉が出てきて右フリッパーで再度RAMP(4)を狙うのが、一番安全と考える。 狙いのポイントとして、右フリッパーはフリッパー根元、左フリッパーはフリッパー 中心で狙うと容易にRAMP(4)が狙えると思う。この操作を繰り返すことによりSTART ROUNDランプ、SENATORランプが点灯する。ランプが点灯するまでは焦らずにRAMP(4) を狙う。START ROUNDランプが点灯したら、正確にROUND HOLE(7)にシュート。これは 右フリッパー中心で打つことにより容易に狙うことが出来ると思う。 ROUND HOLE(7)はSTART ROUNDランプ、SENATORランプどちらかが、点灯してから狙う。 リスクを回避する意味で上記ランプ未点灯時に獲得できるVICTORは狙わない。 【POWER SELECT】 パワーセレクト時に取得できる特典は以下である。それぞれの内容についてはその他 のルールの章を参照されたし。 ・45 SECOND SHIELD ・LITE DEATHWATCH ・10 MILLION ・25 MILLION ・RASE JACKPOT ・RISE SONS OF MARS ・LONGER TIMERS ・2x PLAYFIELD ・SUPER JETS ・SUPER KICKBACK ・LITE EXTRABALL ・START LIT ROUND このうち特にお奨めなのはSTART LIT ROUND、LITE EXTRABALL、SUPER KICKBACK、45 SECOND SHIELDである。なお、LITE EXTRABALLはめったに出現しないので、自分でラ ウンドをLITさせる自信がない場合は取っておいた方がいい。 倉品はJET BAMPERの音が迫力出るのでSUPER JETSを割と好んで獲得する。(^o^ では、各種ラウンドフィーチャー攻略法に入る。 【ROMAN TRIUNPH(ローマントライアンフ)】 15秒のカウントダウン中に10スイッチ反応させると1ボール追加になるローマントラ イアンフは最大6ボールになるため、一度に高得点を獲得することができる。ただ、1 ボール中はLOSTした時点でフィーチャーが終了する為、1ボール→2ボールは特に注意 してプレイする必要がある。 狙いのポイントとしてはフィーチャー獲得時に左フリッパーから出てくる玉をそのま まRIGHT LANE(9)を通しJET BUMPER(2)を狙う。ただ、このときにTOPLANE(1)の一番左 を通らないと調子よくスイッチのカウントがあがらない。RIGHT LANE(9)で2スイッチ、 JET BUMPER(2)で4、5スイッチ、戻ってくる玉がSLINGSHOT(12)で2、3スイッチ。これ でADD BALLだ。 玉が増えたらちょっと勝負してみよう。 ARENAを狙うと2スイッチ、ランプを狙うと3スイッチカウントされるので、ランプを 中心に狙ってみよう。運が良ければ、というよりかなりのテクが必要だが、6ボール を獲得できると思う。コツとしては玉を良く散らすほうが、カウントが調子良くあがっ ているような気がする。 ただし、ADD BALLするたびに規定スイッチ数が10上がるので、BALLをLOSTすると厳し くなる。LOSTしたら無理は禁物である。 また、BALLが2つになったら、ボールをLOSTする恐れがあるので通常プレイのランプ を狙う方法に切り替えよう。玉をLOSTしていつかは1BALLになったとき、通常プレイ に戻る。 少なくともBALLが2つあるうちはラウンド継続中であり、無制限に25万点x(BALL数)が 獲得できるので、できるだけ長く2BALLを維持することがこのラウンドでの高得点の 秘訣である。 【SPQR】 制限時間内にRAMP(4)、LEFT LANE(8)、RIGHT LANE(9)、ARENA(5)の順にシュートする と1000万点、2000万点、3000万点、4000万点。合計1億点獲得することができる。 ただし、ボールをLOSTした時点でフィーチャーは終了になる。 このラウンドで要求されるのはなんといっても正確なシュートである。 フィーチャー獲得時に左フリッパーからRAMP(4)にシュートすることは容易である。 次の右フリッパーからLEFT LANE(8)を狙うにあたって自信がないときはそのまま RAMP(4)を通していても良いと思う。 あくまで、LOSTのリスクを回避しよう。当然、上級を自負するあなたは果敢に攻めま くろう。^^; なおラウンドの終了直前にSPQRというセリフが聞こえる時があるが、これはバグでは なく、時間的にBGMが終ってしまい、最初にループしているためである。 【RETIARIUS(レティアリウス)】 DROP TARGET(3)は500万点、DROP TARGET(3)を全て倒す度に回数x1000万点+1000万点 のスコアが加算される。 DROP TARGETは右フリッパーからが有効である。ただし、フィーチャー獲得時は左か ら玉が出るので、右フリッパーに玉を渡す必要がある。この場合はRAMP(4)を狙い、 右フリッパーに玉を移動し、DROP TARGET(3)を狙おう。 ただ、DROP TARGET(3)からボールをLOSTする可能性が高いこと、獲得する得点が大し たことないため、無難にRAMP(4)を連続で通してRAMP(4)で得点を稼いでしまおう^^; (弱い?)。 【THRACIANS(トラキアンズ)】 時間内にJET BUMPER(2)、SLINGSHOT(12)に合計7回ヒットすると3000万点を獲得する ことができます。 SUPER KICKBACKを獲得している場合、JET BUMPER(2)から落ちてきたときにLOSTする 可能性は少なくなりますが、SLINGSHOT(12)に当たった時、右側からボールをLOSTす る可能性がありますので、リスクを回避する意味では、フィーチャーを獲得しても、 狙わない方が良いと思います。 3000万点という得点はCHARIOT RACESの3回の得点と同じです。同じ3000万点を獲得す るならCHARIOT RACESで勝負をかけた方が明らかにリスクの度合が少なくすむと思い ます。ということでこのフィーチャーを獲得しても無視! とはいえgetしたときの音は気持ちいいぞ。 【CHARIOT RACES(チャリオットレース)】 おそらくGLADIATORSのラウンドフィーチャー内で最高に得点が獲得出来るフィー チャー。 3ボールプレイでLEFT LANE(8)、RIGHT LANE(9)、RAMP(4)を通すごとに1000万点が獲 得出来る。 狙いとしては難易度の高いLEFT LANE(8)は狙わず、RIGHT LANE(9)、RAMP(4)のどちら かを狙う。LEFT LANE(8)は狙いやすいが玉が戻ってくる途中でLOSTする恐れがある。 RAMP(4)は比較的狙いやすく、玉が右フリッパーに戻ってくるので安全である。 しかし、3ボールなのでそこまで正確に狙うことが出来ないので右フリッパーに玉が きたらRAMP(4)、左フリッパーに玉がきたらRIGHT LANE(9)に統一してみると操作がし やすいと思う。 この時SUPER KICKBACKを獲得しているならRIGHT LANE(9)一本にしてみても良いと思 う。リスクの少ない割に得点が高いので、ここ一番で勝負してみても良いと思う。 ボールが2つになったら出来るだけRAMP(4)を狙って通常プレイに戻る準備をすること をお忘れなく。。。 【EMPIRE(エンパイア)】 RAMP(4)を通過するごとに基本点(1000万点)+1000万点?獲得できるフィーチャー。リ スクが非常に少なく、プレイすることが出来る。 あくまで通常プレイ時のように落ちついて左からRAMP(4)を狙い。右フリッパーの根 元で打つようにして直接RAMP(4)狙いを繰り返す。少なくとも4回の獲得を目標とした い。 【BLOODY ARENA(ブラッディアリーナ)】 2ボールプレイでARENA(5)にシュートすることによりジャックポットを獲得できる。 (初期値1000万点、DROP TARGET(3)完成で500万点アップ) ARENA(5)は左フリッパーか ら狙うことができるが、DROP TARGET獲得のリスク得点の低さから、無理に狙う必要 はない。無視するのが安全。(*^_^*) 【LITE EXTRABALL(ライトエキストラボール)】 SONS OF MARS HOLE(6)にシュートすることによりエキストラボールを獲得することが できる。 魅力のあるフィーチャーなので一考の必要がある。 SONS OF MARS HOLE(6)に正確にシュートするのはリスクがある。ただ正確にシュート できた場合、ボールが一つ増える。これを秤にかける。現在ボール3でプレイしてい て、マルチボールを取り終わった場合は後がないので、果敢に挑戦してみよう。現在 の状況にもよるが、CHARIOT RACES、BLOODY ARENA、ROMAN TRIUMPH(2ボール以上時)、 MULTI BALLのフィーチャーが近い場合は先にそちらのフィーチャを獲得し、複数のボー ルになった時に狙うのがリスクが少なくて良いと思う。 格言「エクストラボールは逃げない。安全な時に狙おう。」 【LITE SENATOR(ライトセナター)】 ROUND HOLEにシュートした時点でなにかを獲得。ランダムのようだが、なにか狙える 方法があれば、教えて欲しい。 ここまでで、ラウンドフィーチャの攻略法は終了である。次は待ちに待ったファイナ ルラウンドである。 【GLADIATOR SHOW(グラディエーターショー)】 6ボールプレイ。全スイッチ30秒間100万点とまさに、ファイナルにふさわしいフィー チャー。カウントダウン後はARENA(5)に3回シュートすることによりカウントダウン が再開。その後はARENA(5)のシュート数+1回。 ラウンドフィーチャーをケチケチプレイしてきたのも、この瞬間の為、ガンガン攻め よう。 6ボールと玉が多いので画面中央からフリッパーを見る感じで守り中心というより時 間いっぱいまで持たすようにしよう。なんたって全てのスイッチが100万点なので、 どこに玉をはじいても得点は鬼のように加算する。カウントダウン終了後のARENA(5) にシュートも果敢に攻めよう。 THRACIANSとは比べものにならないほどのメリットがある。 それでは、ピンボールと言えばJACKPOTのマルチボールだ。 【MULTI BALL MODE(マルチボールモード)】 ARENA(5)に6回もしくは、BALL 3で、まだマルチボールをGETしていない場合に ARENA(5)にシュートすることによりスタート。 開始早々に3ボールボールになる。このときRAMP(4) -> LEFT LANE(8) -> RIGHT LANE(9)の順にシュートでそれぞれJACKPOTを獲得する。 JACKPOTを5回ゲットするとARENA JACKPOTをLITする。ここでARENA(5)にシュートすれ ばARENA JACKPOTをゲットだ! 攻略法としてはRAMP(4)のJACKPOTは問題ない。問題なのはLEFT LANE(8)!!他のポイ ントに比べて明らかに狙いにくい。そして5回JACKPOT で ARENA JACKPOTっていうの もミソ。LEFT LANE(8)は2回通さなくてはいけないのだ。このLEFT LANE(8)の正確な シュートなしではせっかくのグラディエーターズ・マルチボールも旨味がないので、 このときばかりは大胆に狙ってみよう!。なあに、ボール一つをLOSTしてもマルチボー ルは継続だから、思いきりが大事だ。さあ、ARENA JACKPOTは目の前だ。 正確な情報ではないが、序盤にボールをLOSTすると玉を打ち出してくれるみたい。 僕のGRADIATORS攻略で一つの区切りだと思うのは、このARENA JACKPOT! これが取れたらやることは、まずこの文章を破り捨てっちゃってもいいぐらい上達し ていると思う。偶然じゃだめだよ。(*^_^*) ---------------------------------------------------------------------------- <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< KNIGHT OF THE ROSES >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> // Strategic Guide for NIGHT OF THE ROSES ================================== ============================================================== 戦略ガイド // 【おことわり】 この章は、現在プレイしているときに気がついたところのみしか、書かれていません。 ここに書かれている役がすべてではないことにお気をつけください。 【通常プレイ時】 この台で安全なルートを確立するのは難しい。とくに左フリッパーから、右フリッパー に切替えるルートがないため、EXTRA BALLを獲得するときは運に頼らざるを得ない。 【MULTI BALL MODE】 最もマルチボールを取りやすく、最もマルチボールが報われない、それが KNIGHT OF THE ROSES だ。 その特徴は、マルチボールスタートにDROP TARGETからROSE LANE、LOCK PITへの非常 に安定したラインを配し、JACKPOTおよび6BALLスタートに、ボールをかたくなに拒む きつい傾斜を持ったランプレーンを配したことによって演出されている。 やみくもにランプを狙うだけではJACKPOTひいては高得点など到底、望むべくもない。 しかし、右フリッパーにボールを一旦ホールドすれば、80%〜90%の確率でランプを通 過させることができる。そしてさらに、ボールを右フリッパーで確実にホールドでき るルートが、実はちゃんと用意されているのだ。 それは左TOP LANE→JET BAMPERから流れる2つのルートである。一つはJPの右の壁に 沿って落ち、SLING SHOT上に弧を描いて落ちてくるルート(1)、もう一つはROUND HOLEの左に側面に当たってほぼ真下に落ちるルート(2)である。 ____________ / _ _○LP LP:Dark Mountain Lock Pit / / \ | RL:Rose Lane RL\ | O O | TL TL:Top Lane \ \/ ◎ ◎ JP JP:Jet Bamper \ \ DT\ ◎ 1| DT:Drop Target 2-_ / -_:Round Hole / この二つのルートで落ちてくるボールは、予め右フリッパーを上げておくことによっ て確実にホールドできる。 以下、マルチボールSTARTからの流れを説明する。 マルチボールSTARTによってまずリターンレーンから左フリッパーにボールが戻って くるが、邪魔なのでROSE LANEからLOCK PITにブチ込んであげよう。時間稼ぎにもな る。 これにやや先だってプランジャー(ボールが最初に打ち出されるところ)から2個目の ボールが打ち出される。このボールはほぼ100%の確率で左TOP LANEからJET BAMPERに 2度ほど当たって(1)のルートで落ちてくる。これをあらかじめ上げておいた右フリッ パーで受け止めるとホールドできる。 あまりのんびりしている暇はない。3個目のBALLも同じルートで落ちてくるからだ。 ホールドしたボールを満を持して打ち出す。慣れれば90%の確率でランプを通すこと ができる。もっと慣れれば確実にホールドする直前に右フリッパーの根本より少し上 の位置から落ちてくるボールをシュートすることによって、より勢いのあるボールで ランプをほぼ確実に通すことができるようになるだろう。 これでJACKPOT完成。左リターンレーンからのボールをROSE LANEに通してあっさり DOUBLE JACKPOT完成。6BALLのスタートだ。 マルチボールを取ったら確実にこれは取れるのである。 マニュアルによると次の仕事はROSEを完成させることであるが、ROSEとはなにか。 SONS OF MARS HOLE(R)、ランプ(O)、ROSE LANE(S)、Round Hole(E)のことである。S とEは簡単だが、RとOは右フリッパーからしか狙えない。 左フリッパーから一番下(右)のDROP TARGETを狙うと、ROSE LANEを通ったボールは LOCK PITまで届かずに右のTOP LANEを落ちてくるので、(1)か(2)のルートを落ちてく るか、もしくは右のリターンレーンを落ちてくるのを根気よく待とう。これを有効に 使ってRとOを完成させるべし。続いてROSE LANEでROSE JACKPOTだ。 仕事はまだ終らない。同じようにROSEを揃え、最後に今度はランプを通すことによっ てSUPER JACKPOTまで狙う。 ボールが2つになっても決してあきらめてはいけない。逆に落ち着いて狙えるはずだ。 しかもSUPER JACKPOTのあと、さらにDOUBLE JACKPOTで6BALLが再スタートする!! まさにエキサイティング。もうラウンドなんていらない! <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< DRAGON SHOWDOWN >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 未。 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< WARLOCK >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 未。 ############################################################################ 《FAQ編》 ############################################################################ Q 普通のデモ以外にメイキングのデモがあるって聞いたけど、本当? A 本当。ゲームをやらずに画面を見ていて欲しい。実写の映像、6ボールプレイの画面 にはさまって、時々メイキングデモが入る。入る場所はランダムと考えられている。 ただし、少なくとも以下のケースでは間違いなく入るようだ。 (1) 台はどれでもプレイする (2) 終る (3) ほったらかしにする (4) すると以下の順でデモが行われる 普通のデモ GLADIATORS の 6ball のデモ 普通のデモ KNIGHT OF THE ROSES の 6ball のデモ 普通のデモ DRAGON SHOWDOWN の 6ball のデモ メイキングデモ Q メイキンデモはどんな感じ? A ハリウッドでのデモの撮影風景や台のパンなどを見ることができる。一瞬、"COMMING SOON"と流れるところを見ると、どうやらプロモーション用のデモのようだ。 Q エンディングはあるの? A ある。全て(4種類)の台のハイスコアが3億点以上になった時点でエンディングが始ま る。エンディングは開発に携わった人たちのクレジットが流れる。その後はハイスコ アを更新したつどエンディングが流れる。 Q 台に書かれている文字が読めないんですけど? A そうだね。しかたないっす。(^^; Q コントローラのタイプが2種類選べるけど、どっちが良いの? A 好みでしょう。両方プレイしてみて、しっくりくるほうを選ぶと良いと思う。一度設 定すると設定がセーブされるので毎回設定する必要はない。 Q あのすごいサウンドはいったい誰が作ったの? A LAST GLADIATORS のパンフレットによると、 "X"のヨシキが買収したL.A.スタジオ"ONE ON ONE"に、ハードロックの伝説的バンド "LION"のカル・スワンとダグ・アルドリッチが顔を揃えた。日本からも"ラウドネス" の柴田ナオトとソロ活動中の高浜ユウスケが参加。40曲ものレコーディングが行われ た。プロデュースはアルドリッチ。エンジニアには"クイーン"のミキサーとしても有 名なMACKが迎えられた。従来のゲーム音楽とは明らかに違う本格サウンドだ。 とのことである。 Q サントラはあるの? A 今のところないみたい。 この件についてはメーカに問い合わせ中。引続き情報をお待ちする。 Q LAST GLADIATORSの他のシリーズを教えて下さい。 A 調査中。 Q プレイ中に出てくる表示は消せるの? A 残念だけど、消せないみたい。 この件についてはメーカに問い合わせ中。引続き情報をお待ちする。 Q 裏面ってあるの? A 現時点では、VICTOR(STAFF BALL)という台、1台が確認されている。PRESS STARTの表 示されている状態で、以下のコマンド入力である。 XYZXYZCBA上上&START どんな台かって? それはやってからのお楽しみでしょう。 Q ジャックポットってなに? A 大当たりのこと。JACK POTランプがついている時に特定の場所に玉を入れると通常の 得点よりもはるかに高い点数を取ることができる。 Q マルチボールってなに? A 一般的には複数のボールでプレイするフィーチャーのことである。 LAST GLADIATORSでは3つの玉でプレイする。プレイ中はJACK POTを狙うことができる が、BALLが1つになるとJACK POTは消滅してしまう。 Q なんかジェットバンパーの音が違うんだけど。 パワーセレクトやセナターランダムバリューでSUPER JETSを獲得してるからだね。こ の間、ジェットバンパーは50万点になる。 Q 一番得点の高い役はなに? A 何度もチャレンジできる役はまさに青天井に得点をゲットできるが、一発で決める役 で一番高い点数はマルチボール時にジャックポットを数回とった後に立つジャックポッ トだろう。 Q 4台あるけど、高得点を狙える台ってなに? A あなたが、あまりプレイしたことのない人ならGRADIATORSだろう。 でも、ちょっと腕に自信があるならWARLOCKだろう。この台には4種類の台のなかで一 番高得点であるアンダーテイカーJACKPOT(10億点)がある。 さらに、台の作りがどちらのフリッパーからでも狙える左右のRAMP!の配置により腕 があがれば永遠にプレイすることが可能ではないか?と思えるほど、スリリングな台 である。 Q BallSaveは何秒間有効なの? A わからん。少なくともフリッパーの間のランプ(レーンではない)が点滅している間は 大丈夫。ラウンドによってはラウンド中これが再点滅するものもある。ランプをチェッ クしよう。 Q キックバックの再点灯って出来るの? A 知らん。ランダムに獲得できるフィーチャーによっていつの間にかSuperKickbackに なっていることはある。左アウトレーンの△型のランプが点灯中はKickbackが有効な ので、注意してみよう。 Q 揺らしの右と左って違うの? A 違うみたい。停止しているボールは左ボタンで揺らせば左から、右ボタンなら右から 押されるようだ。右のアウトレーンに落ちそうなボールに対しては右揺らしを使って みよう。 Q どれくらいまで揺らして大丈夫なの? A 現時点では定量的な統計は取れていない。とりあえず自分でTILTして感覚をつかんで 欲しい。 Q EXTRA BALL LITって表示したのに、玉が増えてない。なんで? A LITとはマージャンで言うリーチみたいなもので、その時点ではまだ取得したわけで はない。サンズオブマルスホールが点灯しているはずだ。そこにBALLを入れれば EXTRA BALLをゲットすることができる。 Q EXTRA BALL っていくらでも貯められるの? Yes。でも注意したいのは、例えばパワーセレクトで獲得したEXTRA BALL LIT中にラ ウンドでもLITを獲得してしまうと、LITは上書きされ、1個しか取れない。まずSons Of MarsホールでEXTRA BALLをGetしてから次のEXTRA BALLをLITさせよう。 Q ランプのスイッチってどこにあるの? A 傾斜の頂上付近であると思われる。 Q いろいろセリフが出てくるけどなんて言ってるの? A 各台の開始直後のセリフに関しては、説明書に書いてあった。各台の図入り説明のペー ジの先頭。 例えば、GLADIATORS台のスタート時のセリフは、 We who are about to die salute you! 「死に赴く我らは陛下を賛美するものであります!」 である。書いてないものでは、台選択画面でGLADIATORSを選択した直後の Welcome to the arena! がある。引続き情報をお待ちする。 Q 声優は何人いるの? A わかんない。 Q 台セレクト時、文字をハイライトする色が毎回違うけど、何か意味あるの? A わかんない。 Q 各スイッチの得点は? A 調査中。 Q ロックされたボールと戻ってくるボールは同じボールなの? A ロックされた位置とリリースされる位置の距離を考察すると、別のボールと見るのが 妥当である。未確認。 Q オーディオメーカーの VICTOR と関係あるの? A 関係ない。VICTORの意味は"勝利"。 Q GLADIATORSのアリーナにシュートしたときに出てくる人たちは誰? A たぶん、メル・ギブソン、キアヌ・リーブス、黒人バスケマン、クリント・イースト・ ウッド、もう一度メル・ギブソン、アフリカンレディであると思われるが全く確証は ない。 特に黒人バスケマンとアフリカンレディは印象に残る。いったい誰なんだ!? Q WARLOCKって正しくはなんて読むの? ワーロックという人が多いが、説明書にはちゃんとウォーロックと書いてある。 Q ビーナスシェルという言葉を聞いたんだけどなに?それ。 A ど、どこでそれを!? START画面で以下のコマンドを入力すると起動する。起動した らいろいろやってみそ。裏技の大紹介してるし。 上上下下左右左右XBZR&START Q KAZeのメールアドレスを忘れてしまったんだけど。 A LDL01375@niftyserve.or.jp ね。どんどん辛口な評価を送ってあげよう。ただし、返 事はくれないかもしれない。 Q KAZeの情報が電話で聞けるって聞いたんだけど。 03-3797-0350(月)〜(金)10:00〜17:00。なにか新しい情報を仕入れたら連絡してくれ。